[Java] 익명 객체 (Anonymous Object)
1. 익명 객체 이름이 없는 객체 익명 객체는 단독으로 생성할 수 없고 클래스를 상속하거나 인터페이스를 구현해야만 생성할 수 있습니다. 익명 객체는 필드의 초기값이나 로컬 변수의 초기값, 매개 변수의 매개 값으로 주로 대입 UI 이벤트 처리 객체나 스레드 객체를 간편하게 생성할 목적으로 익명 객체가 많이 활용 2. 익명 자식 객체 (extends) 일반적인 상속을 이용한 객체 사용법 public class Parent { String name = "Parent Class"; void methodParent() { System.out.println("class name(Parent): " + this.name); } } public class Child extends Parent { String name ..