[Java] 객체의 다형성 구현 (인터페이스)
1. 인터페이스 역할 인터페이스는 객체의 사용 방법을 정의한 타입 인터페이스는 객체의 교환성을 높여주기 때문에 다형성을 구현하는데 매우 중요한 역할 인터페이스는 개발 코드와 객체가 서로 통신하는 접점 역할 개발 코드가 인터페이스의 메소드를 호출하면 인터페이스는 객체의 메소드를 호출 개발 코드는 객체의 내부 구조를 알 필요가 없고 인터페이스의 메소드만 알고 있으면 됩니다. 왜 중간에 인터페이스를 두는 가요? 개발 코드를 수정하지 않고, 사용하는 객체를 변경할 수 있도록 하기 위해서입니다. 인터페이스는 하나의 객체가 아니라 여러 객체들과 사용이 가능하므로 어떤 객체를 사용하느냐에 따라서 실행 내용과 리턴 값이 다를 수 있습니다. (다형성) 객체 교환을 이용해서 다양한 리턴 값을 반환받을 수 있습니다. (부품..